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Agente du service central des courses et jeux
Avoir une influence défavorable
Casino
Concepteur de jeux virtuels
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Conséquence nuisible
Conséquence néfaste pour l'environnement
Développeur de jeux numériques
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Effet nuisible
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Opérateur de jeux d'argent et de hasard
Opérateur de jeux d'argent et de hasard en ligne
Opérateur de jeux de hasard
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Répercussion nuisible
Répercussion néfaste
Testeur de jeux sur Internet
Testeuse de jeux virtuels
établissement de jeux

Traduction de «néfaste des jeux » (Français → Anglais) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
développeur de jeux numériques | testeur de jeux sur Internet | testeur de jeux numériques/testeuse de jeux numériques | testeuse de jeux virtuels

digital games testers | virtual games tester | digital game tester | digital games tester


concepteur de jeux virtuels | conceptrice de jeux vidéo | concepteur de jeux numériques/conceptrice de jeux numériques | développeur de jeux numériques

digital game designer | video games designer | digital games designer | digital games designers


enquêteur du service central des courses et jeux | enquêtrice du service central des courses et jeux | agent du service central des courses et jeux/agente du service central des courses et jeux | agente du service central des courses et jeux

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adverse environmental impact [ adverse environmental effect ]


établissement de jeux [ casino | maison de jeux ]

gaming establishment [ betting shop | casino | gambling casino | gambling house | gaming house ]


Les mesures destinées à atténuer les conséquences néfastes des fluctuations de niveaux d'eau du Saint-Laurent et des Grands Lacs : Rapport présenté aux gouvernements du Canada et des États-Unis

Alleviating the Adverse Consequences of Fluctuating Water Levels in the Great Lakes-St. Lawrence River Basin: A Report to the Governments of Canada and the United States
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
La pétition porte sur la violence que l'on trouve sur Internet et dans les enregistrements vidéo et les jeux informatiques interactifs, et traite des problèmes qui en découlent et ses effets néfastes pour nos enfants.

The petition deals with violent material on the Internet and on interactive video and computer games. It addresses the problems associated with that material and the negative impact it has on our children.


L'Institut du mariage et de la famille Canada s'oppose à l'adoption du projet de loi C-290 pour deux raisons : premièrement, les jeux de hasard sont profondément néfastes pour les familles et les communautés des joueurs compulsifs.

The Institute of Marriage and Family Canada argues against the passage of Bill C-290 for two reasons: First, gambling is profoundly damaging to the families and communities of problem gamblers.


32. signale les risques que l'accès des consommateurs aux services de jeux d'argent et de hasard en ligne illicites pourrait poser; demande à la Commission et aux États membres de mettre en balance, dans le cadre des activités du groupe d'experts sur les services de jeux d'argent et de hasard, les coûts sociaux liés à l'autorisation des activités de jeu en ligne réglementée et les effets néfastes d'un recours des consommateurs à d ...[+++]

32. Notes the risks that access by consumers to illegal online gambling services might pose; calls on the Commission and the Member States to discuss, as part of the work of the group of experts on gambling services, the social costs of permitting regulated gambling activities versus the harmful effects of consumers resorting to illegal operators;


1. estime que, pour garantir un niveau élevé de protection des consommateurs, notamment pour les consommateurs les plus vulnérables, une offre équitable et licite de services de jeux d'argent et de hasard définie par chaque État membre, dans le respect du droit de l'Union, pourrait réduire les coûts sociaux et les effets néfastes des activités de jeux d'argent et de hasard;

1. Considers that, in order to ensure a high level of consumer protection, in particular for those consumers who are the most vulnerable, a fair and legal offer of gambling services defined by each Member State in compliance with Union law might diminish the social costs and harmful effects of gambling activities;


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− (SV) Ce rapport renferme toute une série d’exigences sur ce que doivent faire les États membres pour limiter une utilisation néfaste des jeux vidéo: les écoles devraient informer les enfants et les parents sur les effets positifs et négatifs des jeux vidéo, les parents devraient prendre des mesures pour préserver leurs enfants des effets négatifs, les États membres devraient examiner l’opportunité de développer un «bouton rouge» qui pourrait être intégré dans les appareils de jeux et les ordinateurs et qui désactiverait un jeu donné, des campagnes nationales d’information et de sensibilisation devraient être organisées pour les consomm ...[+++]

− (SV) This report contains a whole series of requirements on what Member States are to do to limit the harmful use of video games: schools should inform children and parents of the advantages and disadvantages of video games; parents should take measures to avoid negative consequences when their children play video games; Member States should explore the merit of introducing a ‘red button’ to install on game devices and computers to block access to certain games; national information campaigns for consumers should be conducted; owners of Internet cafes should prevent children from playing games that are intended for adults; a speci ...[+++]


L’introduction du système d’information paneuropéen sur les jeux, qui établit des catégories d’âge, a contribué à accroître la transparence dans l’achat de jeux pour les enfants, mais les détaillants ne disposent toujours pas de suffisamment d’informations concernant les effets néfastes des jeux vidéo sur les enfants.

The introduction of the Pan-European Information System on Games, which classifies age, has helped to increase transparency in the purchasing of games for children, but retailers still do not have enough information on the harmful effects of video games on children.


13. observe que, même si la violence présente dans les jeux vidéo n'engendre pas automatiquement un comportement violent, certains chercheurs estiment que l'exposition, pendant une longue durée, à des scènes de violence peut avoir des incidences néfastes sur les personnes qui jouent à ces jeux, et éventuellement induire un comportement violent; observe par conséquent que le respect du principe de précaution s'impose au stade de l'évaluation des incidences des jeux sur le comportement, et plus ...[+++]

13. Notes that, whilst violence in video games does not automatically lead to violent behaviour, some experts are however of the opinion that long-term exposure to scenes of brutality in video games may have a negative impact on people playing these games, potentially leading to violent behaviour; notes, therefore, that a precautionary approach should be taken when considering the impact of games on behaviour, and especially on that of young children;


Le Centre ontarien de la recherche sur le jeu problématique a travaillé de concert avec d'éminents chercheurs et experts en la matière en vue d'élaborer une série d'initiatives de jeux responsables dans le but de réduire les effets potentiellement néfastes de la légalisation du jeu. Je n'entrerai pas dans les détails, mais il y a comme exemples les outils d'apprentissage en ligne, les messages flash à l'écran, les restrictions ou les lignes directrices dans les casinos concernant l'emplacement ...[+++]

The Ontario Problem Gambling Research Centre has worked with leading researchers and practitioners in the field to contribute to the development of a range of responsible gambling initiatives intended to reduce potential harm caused by legalized gambling. I will not go into a lot of detail, but the examples are online learning tools, pop-up messaging on video screens, restrictions or guidelines in casinos about where ATMs are placed so you have to think more to go get more money, looking at the addictive properties inherent in electronic game design, examining how social media campaigns influence attitudes towards gambling, and looking a ...[+++]


Pourquoi la ministre est-elle intervenue pour demander de retarder au 1 décembre l'annonce de la ville hôte des Jeux de 2010, sinon parce que le gouvernement craint que le choix ait un impact néfaste pour les libéraux au Québec, le 30 novembre prochain?

Why did the minister ask the association to postpone until December 1 the announcement of the Canadian city that will bid for the 2010 Games, if not because the government fears that the choice made could have a negative impact on the Liberals in Quebec, on November 30?


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