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Autres anomalies des forces en jeu au cours du travail
Directeur de jeu
Dépendance au jeu
Jeu compulsif
Jeu d’ostéotomes dentaires
Jeu pathologique
Thérapie par le jeu
Voiturette de jeu d'assistance

Traduction de «des technologies de jeu » (Français → Néerlandais) :

TERMINOLOGIE
voir aussi les traductions en contexte ci-dessous
Définition: Trouble consistant en des épisodes répétés et fréquents de jeu qui dominent la vie du sujet au détriment des valeurs et des obligations sociales, professionnelles, matérielles et familiales. | Jeu compulsif

Omschrijving: De stoornis bestaat uit frequente, zich herhalende gokepisoden die het leven van de betrokkene beheersen ten koste van waarden en verplichtingen in sociaal opzicht, in beroep, in materieel opzicht en binnen het gezin. | Neventerm: | compulsief [dwangmatig] gokken | gokverslaving






Définition: Trouble décrit jusqu'ici uniquement chez les filles, caractérisé par un développement initial apparemment normal, suivi d'une perte partielle ou complète du langage, de la marche, et de l'usage des mains, associé à un ralentissement du développement crânien et survenant habituellement entre 7 et 24 mois. La perte des mouvements volontaires des mains, les mouvements stéréotypés de torsion des mains et une hyperventilation, sont caractéristiques de ce trouble. Le développement social et le développement du jeu sont arrêtés, alors que l'intérêt social reste habituellement conservé. Une ataxie du tronc et une apraxie se manifestent à partir de l'âge de quatre ans, suivies souvent par des mouvements choréoathétosiques. Le trouble ent ...[+++]

Omschrijving: Een toestand, tot dusver alleen bij meisjes aangetroffen, waarin een ogenschijnlijk normale vroege ontwikkeling wordt gevolgd door gedeeltelijk of volledig verlies van spraak en vaardigheid in voortbeweging en gebruik van handen, begeleid door afname van de schedelgroei, die doorgaans aan het licht treedt op de leeftijd van 7 tot 24 maanden. Verlies van doelgerichte handbewegingen, handenwringende stereotypieën en hyperventilatie zijn kenmerkend. Sociale ontwikkeling en ontwikkeling van het spelen komen tot stilstand, maar de sociale belangstelling blijft meestal intact. Rompataxie en -apraxie beginnen zich te ontwikkelen op een leeftijd van vier jaar en choreoathetoïde bewegingen volgen dikwijls. Ernstige zwakzinnigheid is bi ...[+++]




jeu de transducteurs de système de traitement antimitotique de cancer par champ électrique alternatif

'array transducer' voor systeem voor antimitotische kankerbehandeling met wisselend elektrisch veld








Autres anomalies des forces en jeu au cours du travail

overige gespecificeerde abnormale-weeënsterkte
TRADUCTIONS EN CONTEXTE
Le gaming est aujourd’hui bien plus qu’une façon agréable de passer du temps pour les jeunes qui restent des heures derrière leurs consoles de jeu. Le serious gaming, ce sont des techniques et des technologies de jeu qui peuvent apporter une très grande valeur ajoutée aux applications de l’entreprise ou de l’organisation, donc aussi dans les formations à la sécurité.

Gaming is tegenwoordig veel meer dan een aangenaam tijdverdrijf voor jongeren die uren spenderen achter spelconsoles. Serious gaming zijn speltechnieken en -technologieën die heel wat toegevoegde waarde kunnen leveren aan bedrijfs- of organisatietoepassingen, dus ook in veiligheidsopleidingen.


Traitement de chirurgie esthétique pour la gagnante d'un jeu télévisé

Behandeling esthetische chirurgie voor winnares van een televisiewedstrijd


Traitement de chirurgie esthétique pour la gagnante d'un jeu télévisé - Conseil - Ordre des médecins - Ordomedic

Behandeling esthetische chirurgie voor winnares van een televisiewedstrijd - Advies - Orde van geneesheren - Ordomedic


Le Centre de Recherche en Ergonomie Appliquée aux Technologies de l'Information et de la Communication CREATIC de l'Université Libre de Bruxelles a établi une recherche qui s'attache à identifier les stresseurs spécifiquement associés aux nouvelles technologies, afin de mettre en évidence la manière dont les technologies modifient les t-ches et activités des opérateurs et comment ces changements sont susceptibles d'affecter le stress professionnel.

Le Centre de Recherche en Ergonomie Appliquée aux Technologies de l’Information et de la Communication CREATIC van de Université Libre de Bruxelles heeft een studie opgestart naar de stressoren die verbonden zijn aan de nieuwe technologieën. Het onderzoekscentrum wil nagaan op welke wijze de technologieën de taken en de activiteiten van de operatoren aanpassen en hoe deze aanpassingen een bron van stress kunnen zijn.


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CEN Academy for Nuclear Science and Technology — Français

CEN Academy for Nuclear Science and Technology — Nederlands


l’évaluation des medische technologies et médicaments (Health Technology Assessment)

Evaluatie van medische technologie en geneesmiddelen(Health Technology Assessment )


Le Conseil national est conscient que le respect de ces règles déontologiques laisse parfois à désirer, mais il insiste pour que les médecins réalisent en temps opportun que des principes fondamentaux de la déontologie médicale comme le secret professionnel et la relation de confiance médecin-patient sont en jeu. Les recommandations émises le 15 juin 2002 par le Conseil national concernant la tenue de bases de données médicales contenant des données nominatives ou identifiables (Bulletin du Conseil national n°97, septembre 2002, p.6) doivent par conséquent être strictement respectées.

De Nationale Raad realiseert zich dat de naleving van deze deontologische regels nogal eens te wensen overlaat maar vraagt met aandrang dat de artsen zich tijdig zouden realiseren dat basisprincipes van de medische deontologie als het beroepsgeheim en de vertrouwensrelatie arts-patiënt op het spel staan. De aanbevelingen van de Nationale Raad als vermeld in zijn advies van 15 juni 2002 betreffende het bijhouden van elektronische medische databanken die nominatieve en identificeerbare gegevens bevatten (Tijdschrift van de Nationale Raa ...[+++]


Le jeu « Safety Game » est conçu comme un outil de formation flexible.

Het ‘Safety Game’ spel is opgevat als een flexibele vormingstool.


L’objectif du jeu est de gérer aussi bien que possible un magasin – et de faire ainsi mieux que ses adversaires virtuels.

Doel van het spel is een virtueel magazijn zo goed mogelijk te beheren – en het daarmee beter te doen dan hun virtuele tegenstander.


Via le jeu, différents modèles apparaissent pour approcher les problèmes répétés et les situations à risque.

Door het spel ontstaan er patronen om herhaalde problemen en risico-situaties aan te pakken.




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des technologies de jeu ->

Date index: 2024-09-24
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