zu prüfen, welche Rolle virtuelle Gemeinschaften bei der Entwicklung und Umsetzung von Kulturerbepolitik, der Unterstützung des Kulturerbemanagements, dem Aufbau von Wissen und der Finanzierung (z. B. durch Crowdsourcing und Crowdfunding) spielen können;
de rol van virtuele gemeenschappen te onderzoeken bij het ontwikkelen en uitvoeren van cultureel-erfgoedbeleid, bij het ondersteunen van het beheer van cultureel erfgoed, bij kennisontwikkeling en bij financiering (bijvoorbeeld via crowdsourcing en crowdfinanciering);